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Warhammer 40,000: Gladius - Pack Fortificación
¡Compra Warhammer 40,000: Gladius - Fortification Pack como clave de Steam en FrsGames.com! Este pack de expansión para Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de Guerra trae una nueva unidad defensiva a cada facción, ampliando significativamente la lista existente. Con un total de seis nuevas unidades, este DLC es imprescindible y ampliará las opciones estratégicas de todos los jugadores.
A medida que avanza la guerra, todas las facciones enzarzadas en una encarnizada lucha por dominar Gladius Prime recurren a erigir poderosas fortificaciones y a desplegar armas defensivas de última generación.
Las nuevas unidades defensivas de Gladius Prime se han convertido en una de las armas más poderosas del mundo.
Marines espaciales - Macrocañón Aquila
Los puntos fuertes del Macrocañón Aquila son poderosas fortificaciones, a menudo utilizadas como bastiones en las líneas de batalla defensivas Imperiales. Cada uno consta de un silo de munición, coronado por una gran torreta que alberga el gigantesco macrocañón que da nombre al punto fuerte. El silo de munición permite al Macrocañón Aquila disparar "proyectiles temblorosos" especiales, cada uno de los cuales mide varios pies terrestres y tiene una potente carga que hace que los proyectiles alcancen una velocidad hipersónica cuando se dispara el Macrocañón.
El Macrocañón Aquila puede disparar proyectiles temblorosos.
Astra Militarum - Generador de escudos vacíos
Los escudos vacíos son normalmente campos de fuerza localizados reservados para la protección de los titanes monolíticos del Adeptus Mechanicus, pero se pueden erigir generadores estáticos que actúen como égida para otros objetivos de vital importancia. Los mayores generadores de escudos vacíos pueden incluso proyectar una burbuja invisible de poder sobre gran parte del campo de batalla, protegiendo tanto a las tropas como a lugares estratégicamente vitales mediante la absorción o desviación de la energía de las municiones entrantes.
Campos de Fuerza.
Marines espaciales del Caos - Corona Noctilith
Las Coronas Noctilith son brutales edificaciones levantadas por los Marines Espaciales del Caos para debilitar los mismísimos cimientos de la realidad. Hechas del misterioso material conocido como piedra negra, estos vastos resonadores psíquicos refinan el velo con un efecto mortal, protegiendo a tus propias unidades y dañando a los psykers enemigos.
Corona Noctilith.
Necrones - Pilón Gauss
Las misteriosas torretas de defensa necronas, denominadas "Pilones" por quienes las encontraron por primera vez, se registraron por primera vez en el planeta sin carga WDY-272. Surgidas repentinamente de las arenas del desierto, las torres Gauss abrieron fuego sin previo aviso y con un efecto devastador, tanques y vehículos blindados ardiendo mientras las armas en forma de media luna atravesaban la indefensa columna imperial que resistía cualquier fuego de respuesta.
La primera vez que se encontraron con ellas fue en el planeta WDY-272.
Orks - Big Mek
Los Mekboyz particularmente talentosos o populares pronto atraerán seguidores, señoreando sobre un grupo cada vez mayor de súbditos. Un Mek con tanta influencia recibe el nombre de Gran Mek y puede resultar indispensable para el Jefe de Guerra local con sus conocimientos sobre rifles de Ataque Shokk, tecnología de campos de fuerza y aparejos Tellyporta.
Cuatro Mekboyz.
Tiránidos - Biovoros
Un Biovore es una criatura corpulenta e hinchada, pero no por ello menos letal. En lo más profundo de su forma informe, el Biovore alimenta un nido de Minas de Esporas, bombas vivientes que cubren a sus enemigos con ácidos, venenos y trozos de quitina del tamaño de una bala. Los Biovor avanzan pesadamente hacia la batalla, sus protuberancias óseas en los antebrazos se anclan en el suelo mientras liberan su siniestro cargamento en un único y tembloroso espasmo.
Los Biovoros se alimentan de las Minas de Esporas.