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Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids
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Warhammer 40,000: Gladius - Tiránidos

Compra Warhammer 40,000: Gladius - Tiránidos como clave de Steam en FrsGames.com y descubre una nueva raza jugable, ¡que se une a la lucha por Gladius Prime! Los Tiránidos tienen muchas mecánicas de juego y características únicas que los diferencian de otras facciones. Son un enjambre hambriento que devorará Gladius Prime.

Un hambre eterna

Los Tiránidos recorren las estrellas, consumiendo sistemáticamente todo lo que les permite evolucionar rápidamente y reproducirse... solo para consumir aún más. En Gladius, esta facción se especializa en carroñear biomasa de los enemigos, de sus propias unidades e incluso de rocas.

Los Tiránidos.

El Enjambre Voraz

Para los tiránidos, quedarse quieto es morir. Consumen y siguen adelante. Incluso sus "ciudades" son colecciones desechables de megafauna, que son reabsorbidas por el enjambre cuando han cumplido su función y los recursos locales se han agotado.

Los tiránidos consumen y siguen adelante.

El espíritu de la colmena

La Mente de la Colmena es la conciencia gestalt de la raza tiránida, que controla a sus creaciones a través de una omnipresente sombra psíquica generada por criaturas alfa como los Tiranos Colmena y los Guerreros. Si sus tropas escapan a este control, se convierten en bestias salvajes y feroces, que atacan a tiránidos y enemigos por igual.

La Mente Colmena.

Horrores Biológicos

Las unidades Tiránidas son monstruosidades, adaptadas por las Reinas Norn devorando el ADN de sus enemigos. Muchas de sus unidades -desde poderosos Tervigones y Trygones hasta Hormagaunts y Termagantes de tamaño humano- pueden adaptarse a sus enemigos actuales ganando sacos de toxinas, sangre ácida, glándulas suprarrenales u otras creaciones inhumanas.

Horrores Biológicos.

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Referencias específicas

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