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Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack (GOG)
Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack (GOG)

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Warhammer 40,000: Gladius - Pack de Refuerzos (GOG)

Compra Warhammer 40,000: Gladius - Pack de Refuerzos (GOG) como clave GOG en FrsGames.com y trae nuevas unidades a la lucha!

Las unidades de refuerzo te dan cinco nuevas unidades para los campos de batalla de Gladius.

El Pack de Refuerzos te da cinco nuevas unidades para los campos de batalla de Gladius Prime, una para cada facción y otra para los neutrales, llenando un nuevo papel y aumentando las opciones estratégicas disponibles para todos los comandantes.

Vástagos de Tempestus (Astra Militarum)

Los Vástagos Tempestus de Astra Militarum son a menudo vistos con miedo o resentimiento por las tropas regulares - apodos como "chicos de la gloria" y "grandes soldados de juguete" son comunes. Sin embargo, este resentimiento no es nada para los propios Vástagos. Entrenados en operaciones encubiertas y tácticas de intervención rápida, van a la batalla con la confianza de que cada acto es por el bien del propio Imperium.

Inmortales (Necrones)

Incluso antes de la biotransferencia, los Inmortales eran los soldados de élite de los Necrontyr y marchaban a la vanguardia de sus conquistas galácticas. Recluidos en interminables cuerpos metálicos, ahora son las tropas de asalto de todos los ejércitos de los mundos tumba. Mientras que los guerreros Necrones son poco más que alevines para alimentar los cañones del enemigo, los Inmortales son mucho más valiosos para sus superseñores y serán desplegados en consecuencia. Fuertemente armados y blindados, no se detendrán ante nada para lograr los objetivos de sus amos y a menudo se encontrarán en el corazón de cualquier ofensiva o contraataque.

Flash Gitz (Orkos)

Uno de los más ricos y odiosos de su raza guerrera, los Flash Gitz viajan por la galaxia dedicándose a escandalosos actos de piratería y vandalismo. Se alquilan a sí mismos como mercenarios para las bandas de guerra orkas, disfrutando de la envidia de los Boyz celosos de su llamativo equipo y su prodigiosa dakka. A pesar de su ostentación, los Flash Gitz proporcionan al Jefe de Guerra todo el poder por el que paga. Totalmente letales en tiroteos, abordajes y similares, un grupo de Gitz abriendo fuego es poco menos que apocalíptico. Una lluvia castigadora de rayos y balas de energía inunda el aire, las víctimas de los Flash Gitz se descomponen entre las salpicaduras de sangre y los brotes de llamas antes de que los Gitz pisoteen las vidas de los que quedan en pie.

Disparos.

Carro de tierra (Marines Espaciales)

El suelo tiembla y los enemigos huyen despavoridos cuando el poderoso Land Raider avanza por el campo de batalla. Masivo y casi imparable, el noble carro de guerra aplasta muros y rueda sobre escombros mientras descarga salva tras salva de fuego sobre el enemigo. Rayos de energía incandescente golpean los tanques enemigos, rebanando sus cascos blindados y reduciéndolos a bolas de fuego abrasadoras. Los proyectiles golpean la carne del enemigo antes de destruirse en sangrientas explosiones. El número de cadáveres aumenta con cada momento que pasa a medida que el Land Raider avanza por la zona de guerra, especialmente cuando la rampa de asalto del tanque se cierra y sus pasajeros Adeptus Astartes cargan contra él para aumentar la carnicería.

Híbridos neófitos (Neutrales)

Cada cultista es ágil y robusto - endurecido por toda una vida de duro trabajo, su fuerza física y capacidad de respuesta mejorada por los genes alienígenas que se esconden en su interior. Los híbridos neófitos no llevan marcas externas del toque sagrado del Patriarca; como les dicen sus líderes de manada, sus bendiciones son más del corazón que del cuerpo. Estos híbridos de tercera y cuarta generación pueden pasar por humanos; algunos incluso son lo bastante astutos como para infiltrarse en el Astra Militarum. Cuando el culto pasa al ataque, estos Neófitos muestran sus verdaderos colores. Emergiendo de las alcantarillas, catacumbas y oscuros barracones, abruman a sus enemigos en tal número que pueden tomar el control de las defensas de un planeta en las primeras horas de la conquista.

Neófitos del Astra Militarum.

Cómo activar un juego de GOG

Una vez que hayas comprado un juego GOG, puedes activarlo en tu cuenta GOG para poder acceder a él desde tu biblioteca GOG o utilizando la versión descargable del juego. Para activar un juego GOG, inicie sesión en su cuenta GOG y vaya a su biblioteca GOG. Haz clic en el título del juego que quieres activar y sigue las instrucciones que aparecen en la página del producto.

Activación.

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