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Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack - Nouveaux Vaisseaux, Mines et Surprises
Achetez Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack en clé Steam sur FrsGames.com et combattez dans le système quaternaire de Cyrannus ! Les Cylons et les Coloniaux développent de nouvelles armes et de nouveaux navires puissants pour tenter de sortir de cette impasse et ce pack de renforcement DLC apporte un nouveau contenu à Battlestar Galactica Deadlock !
Nouveaux Vaisseaux
Berzerk (Colonial) : Le porte-avions d'assaut de poche Berzerk apporte de l'artillerie lourde supplémentaire dans les rangs coloniaux et est un multiplicateur de force efficace dans les groupes de frappe de la flotte coloniale. Il est conçu pour survivre seul à des engagements prolongés lorsqu'il est rattaché à une flotte ou à un groupe d'attaque Battlestar, il fournit une puissante puissance de feu complémentaire et un soutien d'escadron.
Janus (Colonial) : Un croiseur lourd, avec une grande longévité et un blindage lourd. Le Janus est un vieux vaisseau géménite, rendu populaire pendant les dernières étapes des guerres impériales entre Virgon et Leonis. L'armure lourde lui confère suffisamment de résistance pour rester pertinente dans la guerre moderne, bien que ses anciens systèmes de contrôle de tir soient considérés comme dépassés par rapport aux croiseurs plus modernes.
Phobos (Cylon) : High Impact Tech Cruiser spécialisé dans le Hacking, le Phobos possède la capacité unique d'effectuer des sauts FTL tactiques à courte portée et de haute précision en milieu de combat ! Avec des systèmes DRADIS très sophistiqués, une série de lanceurs de missiles, un hangar orienté vers l'avant et une puissante suite de guerre électronique, il est très dangereux.
Cerastes (Cylon) : Vaisseau d'artillerie défensif, le Cerastes est un petit vaisseau rapide créé en réponse à l'escalade rapide de la conception des Vipères coloniales. Il est équipé de tourelles de haute défense ponctuelle RoF similaires à celles que l'on trouve sur les flightpods des Battlestars, et spécialisé dans la contre attaque des escadrons de chasse ennemis.
Nouvelles Mines
Mines de proximité : Les mines de proximité standard, utilisent des détecteurs DRADIS IFF et des détecteurs d'occlusion pour déterminer quand une unité hostile passe à proximité et libère une charge utile d'éclats d'obus explosifs qui endommagent tous les navires dans la zone de souffle.
Mines EMP : Tentative de la flotte coloniale pour forcer un avantage dans la guerre électronique. Ces mines déclenchent une impulsion EMP lorsqu'un IFF ennemi se trouve à proximité, endommageant fortement le sous-système de tous les vaisseaux à portée d'impulsion, mais aucun dommage physique.
Homing Cluster Mine : Les mines par procuration intelligentes cylons utilisent une combinaison de DRADIS et de systèmes de guidage pour se verrouiller sur tout vaisseau hostile qui se trouve à portée. La mine explose au moment de l'impact, causant des dommages importants.