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Battlefleet Gothic: Armada - Tau Empire DLC
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Aiutato dalla sua avanzata tecnologia aliena e dalla totale dedizione alla filosofia del Bene Superiore, l'Impero Tau si è diffuso rapidamente in tutta la galassia. Le sue flotte sono rinomate per le potenti armi a lungo raggio, in grado di infliggere pesanti danni da lontano. Con il DLC, potrete controllare la flotta dell'Impero Tau, con navi, caste e meccaniche di gioco tutte nuove, oltre a un sistema di Dottrine unico nel suo genere.
Navi ausiliarie
Le navi ausiliarie sono vascelli ultra-specializzati progettati per ricoprire ruoli di nicchia all'interno della flotta Tau. Ciascuna nave si distingue per le proprie funzioni e caratteristiche speciali:
- Sfera da Guerra Kroot: Incrociatore da battaglia in grado di sparare da qualsiasi angolazione e impermeabile a quasi tutti i colpi critici.
- Raggio Nicassar: Vascello di scorta dispiegabile solo attraverso le capacità di vascelli Tau appositamente potenziati.
- Bastion Demiurg: Incrociatore da battaglia più debole ma economico che ha 4 slot di abilità per supportare la flotta.
- Demiurgo della Fortezza: costoso incrociatore da battaglia, ma con statistiche che quasi rivaleggiano con quelle di una nave da battaglia.
Dottrine Tau
Le Dottrine Tau sono uniche per la fazione Tau. I giocatori possono scegliere la strategia generale da adottare durante la battaglia successiva della missione in corso, che garantirà loro bonus speciali. Le dottrine disponibili sono:
- Dottrina Mont'Ka: uso intensivo delle Exo-Armature durante le azioni d'assalto, che si traduce in una riduzione di 5 punti del valore delle truppe nemiche e aumenta di 4 volte le possibilità di distruggere il sottosistema preso di mira.
- Dottrina Kauyon: La vostra flotta diventa molto più precisa a lungo raggio, con una riduzione del 5% per ogni 3.000 unità di gittata a partire da 6.000 unità di gittata.
Casti
I cast costituiscono il sistema di Favour dell'Impero Tau. Mentre una nave può appartenere a una sola Casta, non c'è limite al numero di Caste diverse presenti nella flotta. Le Caste sono assegnate a ruoli specifici:
- Casta del Fuoco: Progettate per l'azione ravvicinata, queste navi sono fatte per essere in prima linea nell'attacco, mentre le altre navi sparano da lontano.
- Casta dell'Acqua: versatile, con un'abilità attiva in grado di evocare la nave scorta Boutre Nicassar e un'abilità passiva che garantisce un bonus all'equipaggio della propria nave.
- Casta della Terra: Focalizzata sulla potenza grezza, questa Casta dispone di una Railgun sperimentale e di uno slot di potenziamento aggiuntivo.
- Casta dell'Aria: conferisce una migliore agilità aumentando la velocità e la manovrabilità, oltre a un potenziamento passivo speciale che riduce notevolmente la precisione dei nemici mentre la nave esegue una manovra speciale.