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Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic
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Warhammer: Vermintide 2 - Venti di magia
Acquista Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic come chiave Steam su FrsGames.com. La prima espansione per Warhammer: Vermintide 2 introduce una nuova fazione nemica e nuove sfide nel gioco. Quando un meteorite si schianta su Reikland, i Beastmen emergono dalle profondità della foresta di Reikwald e si precipitano verso l'epicentro per reclamarlo come Pietra dei Duri. Spetterà ai 5 eroi fermarli prima che una terribile catastrofe colpisca l'Impero.
Caratteristiche principali:
- Nuova fazione nemica: Beastmen: volgare ibrido tra umani e bestie, i Beastmen hanno l'intelligenza degli uomini e l'astuzia degli animali selvatici. Questi guerrieri selvaggi non hanno paura di abbracciare il Caos e non mostrano alcuna compassione o gentilezza. Provando un profondo odio per l'ordine e la ragione, questi Figli del Caos vogliono far precipitare il mondo in un bagno di sangue.
- Nuova difficoltà elevata
- Capacità di livello aumentata
- 5 nuove armi - una per ogni eroe:
- Kerillian ha uno scudo e una lancia .
- Sienna può far roteare le sue fiamme con un flagello infuocato.
- Bardin ha una nuova serie di asce da lancio.
- Saltzpyre ora ha una roncola.
- Kruber può usare una lancia pesante.
- Nuovo livello avventura - combatti i temibili e potenti Beastmen con i tuoi amici in un nuovo estenuante livello.
- Nuova modalità di gioco: Venti di Magia - riunite i vostri amici e cercate di completare una nuova serie di sfide di difficoltà crescente nelle reti degli otto Venti di Magia. I venti di magia sono composti da diverse "trame" che si combinano tra loro:
- Mappa: una parte esistente di una mappa dell'avventura.
- Vento: i diversi Venti della Magia influenzano e modificano la mappa.
- Obiettivo: i giocatori avranno un obiettivo specifico diverso a seconda della mappa.
- Showstopper: se l'obiettivo è stato completato, i giocatori dovranno completare la sfida finale.
- Difficoltà: la difficoltà aumenta con il progredire dei giocatori.
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