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Warhammer 40,000: Armageddon - Ork Hunters descrizione dettagliata
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Anche se le forze imperiali sono state vittoriose nella Seconda Guerra di Armageddon, il pianeta rimane teatro di conflitti e attività minacciose. Gli Orchi sopravvissuti, incapaci di fuggire, si sono lasciati dietro delle spore nella giungla equatoriale dove sono riusciti a sopravvivere e a tornare al loro stato selvaggio, minacciando la stabilità e la ricostruzione di Armageddon.
Per porre definitivamente fine a questa minaccia è stata quindi riunita una forza speciale. Composta da veterani temprati da migliaia di battaglie, questi guerrieri epureranno la giungla equatoriale da questa infestazione e daranno la loro vita per la maggior gloria del Dio-Imperatore dell'umanità: sono gli Orc Hunters!
L'Inquisitore Horst, inviato ad Armageddon come forza di soccorso, sosterrà questi guerrieri nella loro missione. La devastazione causata dalla Seconda Guerra ha infatti creato un terreno fertile per la corruzione e potrebbe portare a qualcosa di molto più pericoloso di orchi selvaggi!
Warhammer 40,000: Armageddon - Cacciatori di Orchi: contenuto
Cacciatori di Orchi è un'espansione per Warhammer 40,000: Armageddon che si svolge poco dopo la fine della Seconda Guerra Armageddon e aggiunge un nuovo capitolo a questa epica saga! Seguite le azioni dei Cacciatori di Orchi e di altri elementi della Legione d'Acciaio mentre si sforzano di liberare il pianeta da tutte le minacce una volta per tutte.
Questa volta non sono previsti rinforzi. Non sono disponibili sezioni Space Marine e nessuna unità Space Marine apparirà in questa campagna DLC. Questa sarà una battaglia tra le sole forze imperiali.
Compaiono quattro nuove unità di Orchi: i Wildboyz, gli Huntas, i Boarboyz e i Wild Junkas, oltre a sei nuovi tipi di fanteria tra gli Orchi Cacciatori: il Comando della Compagnia Orchi Cacciatori, la Fanteria, i Fiamme, il Supporto Anticarro, il Supporto Artiglieria e i Cecchini.
Warhammer 40,000: Armageddon - Cacciatori di Orchi: missioni
Campagna Atto 1 - Cacciatori della Giungla
- Missione 1: Fondazione della base di Cerbera
- Missione 2: Razziatori selvaggi
- Missione 3: Circostanza misteriosa
Campagna Atto 2 - Selvaggi ed Eretici
- Missione 4: Richiesta dell'Inquisitore
- Missione 5: Volo selvaggio
- Missione 6: Raduno
Atto 3 della campagna - Pulizia della casa
- Missione 7: Sradica i selvaggi
- Missione 8: Generale Von Strab
- Missione 9A: Accampamento di selvaggi
- Missione 9B: Eresia e redenzione