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Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack (GOG)
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Warhammer 40,000: Gladius - Paquete de refuerzo (GOG)

¡Compra Warhammer 40,000: Gladius - Pack de Refuerzos (GOG) como clave GOG en FrsGames.com y nuevas unidades se unen a la lucha! Los refuerzos se están desplegando en el frente a medida que la guerra se intensifica. Los altos mandos de los cuatro ejércitos que luchan por el control de Gladius Prime están enviando escuadrones que podrían inclinar la balanza del poder. Pero un nuevo e insidioso enemigo acecha en las sombras: han estado esperando y ahora están listos para atacar...

¡El Pack de Refuerzos trae cinco nuevas unidades a los campos de batalla de Gladius Prime! Una nueva unidad por facción, así como una para los neutrales, que llenan un nuevo papel en el combate y aumentan las opciones estratégicas disponibles para todos los comandantes.

El Pack de Refuerzos trae cinco nuevas unidades a los campos de batalla de Gladius Prime.

Características

Vástagos Tempestus (Astra Militarum): Los Vástagos Tempestus del Militarum suelen ser vistos con miedo o resentimiento por las tropas regulares -apodos como "chicos gloriosos" y "grandes soldados de juguete" son comunes. Sin embargo, este rencor no es nada para los propios Vástagos. Entrenados en operaciones encubiertas y tácticas de ataque de inserción rápida, van a la batalla seguros de que cada acción que realizan es por el bien del propio Imperium. Inmortales (Necrones): Incluso antes de la biotransferencia, los Inmortales eran los soldados de élite de los Necrontyr y marchaban a la vanguardia de sus conquistas galácticas. Al regresar en interminables cuerpos metálicos, ahora son las tropas de asalto de todos los ejércitos del mundo mortal. Mientras que los Guerreros Necrones son mero ganado con el que alimentar las armas enemigas, los Inmortales son mucho más valiosos para sus Señores y serán desplegados en consecuencia. Fuertemente armados y blindados, no se detendrán ante nada para lograr los objetivos de sus amos y a menudo se encontrarán en el corazón de cualquier ofensiva aplastante o contraataque castigador. Flash Gitz (Orkos): Entre los más ricos y detestables de su raza guerrera, los Flash Gitz recorren la galaxia en busca de escandalosos actos de piratería y vandalismo. Se alquilan como mercenarios a bandas de orkos y se regodean en la envidia de los Boyz, celosos de su llamativo equipo y su prodigiosa dakka. A pesar de su ostentación, los Flash Gitz ofrecen a un Jefe de Guerra todo el poder de matar por el que paga. Totalmente letales en tiroteos, abordajes y similares, una escuela de Gitz abriendo fuego es cualquier cosa menos cataclísmica. Una lluvia castigadora de rayos y balas de energía llena el aire, las víctimas de Flash Gitz se descomponen entre salpicaduras de sangre y flores de llamas antes de que los Gitz aplasten las vidas de los que quedan en pie. Land Raider (Marines Espaciales): El suelo tiembla y los enemigos huyen despavoridos cuando el poderoso Land Raider avanza hacia la batalla. Con su enorme blindaje y prácticamente indestructible, el noble carro de guerra aplasta muros y rueda sobre los escombros mientras lanza andanada tras andanada contra el enemigo. Rayos de energía incandescente golpean los tanques enemigos, atravesando sus cascos blindados y reduciéndolos a bolas de fuego. Los proyectiles penetran en la carne del enemigo antes de explotar en espantosas salpicaduras de sangre. El número de cadáveres aumenta a medida que el Land Raider avanza por la zona de guerra, especialmente cuando la rampa de asalto del tanque desciende y sus pasajeros Adeptus Astartes cargan contra él para aumentar la carnicería. Híbridos neófitos (Neutrales): Cada cultista es ágil y robusto: endurecidos durante toda una vida de duro trabajo, su fuerza física y sus reacciones se ven potenciadas por los genes alienígenas ocultos en su interior. Los Híbridos Neófitos no llevan marcas externas del toque sagrado del Patriarca; como les dicen sus líderes de grupo, sus bendiciones son más del alma que del cuerpo. Estos híbridos de tercera y cuarta generación pueden pasar por humanos; algunos incluso son lo bastante listos como para infiltrarse en el Astra Militarum. Cuando la secta ataca, estos Neófitos muestran su verdadera cara. Emergen de las alcantarillas, catacumbas y oscuros barracones, y abruman a sus enemigos en tal número que pueden hacerse con el control de las defensas planetarias en las primeras horas de la conquista.

Cómo activar un juego GOG en FrsGames.com

Una vez que hayas comprado tu juego GOG en FrsGames.com, recibirás un correo electrónico con un enlace que te permitirá descargar tu juego y tu clave GOG. Una vez que haya descargado el juego, inicie el cliente GOG Galaxy e inicie sesión en su cuenta GOG. Una vez conectado, ve a "Biblioteca" y haz clic en "Añadir un juego". A continuación, sigue las instrucciones para introducir tu clave GOG y activar tu juego.

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